| Autor | Wiadomość | 
  
	|  Temat: Dragon | 
  
	| Tyrell 
 Odpowiedzi: 4
 Wyświetleń: 1293
 
 |  Forum: Clothers, Armors   Wysłany: Sob 6:55, 21 Lip 2007   Temat: Dragon | 
  
	| No coz o tym czy dragoni nosili kirysy czy nie, mozna oczywiscie dyskutowac. Faktem natomiast jest ze spotkalem kilka wspolczesnych ilustracji na ktorych bezsprzecznie dragoni maja pelne kirysy a nie  ... | 
  
	|  Temat: Dragon | 
  
	| Tyrell 
 Odpowiedzi: 4
 Wyświetleń: 1293
 
 |  Forum: Clothers, Armors   Wysłany: Wto 20:46, 24 Kwi 2007   Temat: Dragon | 
  
	| Chcialem wykrecic sie sianem, i detale namalowalem na teksturze
 
 Tu to mnie normalnie rozwaliles
   Generalnie model jest ok, choc zgodze sie z moim szanownym przedmowca ze kirys moglby byc jed ...
 | 
  
	|  Temat: Nowe demo developerskie: 8_04 | 
  
	| Tyrell 
 Odpowiedzi: 137
 Wyświetleń: 10959
 
 |  Forum: Sprawy Ogólne   Wysłany: Sob 18:26, 14 Kwi 2007   Temat: Nowe demo developerskie: 8_04 | 
  
	| A ja mam takie propozycje:
 
 Moze na poczatek odniose sie do propozycji jakie przedstawil Bartek, zastrzegam jednak od razu, ze spraw zwiazanych z fabula czyli z punktem 1 nie bede komentowal gdyz ...
 | 
  
	|  Temat: Nowe demo developerskie: 8_04 | 
  
	| Tyrell 
 Odpowiedzi: 137
 Wyświetleń: 10959
 
 |  Forum: Sprawy Ogólne   Wysłany: Nie 20:54, 08 Kwi 2007   Temat: Nowe demo developerskie: 8_04 | 
  
	| Mozesz sie ze mna skontaktowac w tej sprawie, bylem kiedys budowlancem  moze cos zaradze. 
 No ja tez jestem budowlancem wiec moze sobie jakos poradze
  . Zreszta problem nie jest specjalnie t ... | 
  
	|  Temat: Pomoc / problemy techniczne | 
  
	| Tyrell 
 Odpowiedzi: 99
 Wyświetleń: 6360
 
 |  Forum: Sprawy Ogólne   Wysłany: Nie 14:35, 01 Kwi 2007   Temat: Pomoc / problemy techniczne | 
  
	| Mialem wlasnie pytac o cienie ale mnie uprzedziles  , to dobrze bo trzeba sobie tutaj pare spraw wyjasnic. Po pierwsze jakie obiekty generuja cienie a jakie nie i od czego to zalezy, bo z tego co  ...
 | 
  
	|  Temat: Nowe demo developerskie: 8_04 | 
  
	| Tyrell 
 Odpowiedzi: 137
 Wyświetleń: 10959
 
 |  Forum: Sprawy Ogólne   Wysłany: Czw 17:35, 29 Mar 2007   Temat: Nowe demo developerskie: 8_04 | 
  
	| Czas na kolejna porcje uwag, sugestii, pytan. Zaczynamy !!
 
 - Wydaje mi sie ze dobbrym rozwiazaniem byloby wprowadzenie dodatkowego wyboru przy korzystaniu z noclegu w karczmie. Pojedyncza opcja &q ...
 | 
  
	|  Temat: Nowe demo developerskie: 8_04 | 
  
	| Tyrell 
 Odpowiedzi: 137
 Wyświetleń: 10959
 
 |  Forum: Sprawy Ogólne   Wysłany: Śro 20:58, 21 Mar 2007   Temat: Nowe demo developerskie: 8_04 | 
  
	| Fajnie ze niektore sprawy da sie poprawic, albo ze byly one juz sygnalizowane i moze znajda sie w kolejnych wersjach gry. 
 - Co do dalszych uwag to musze powiedziec ze jest jeszcze jedna sprawa ktor ...
 | 
  
	|  Temat: Nowe demo developerskie: 8_04 | 
  
	| Tyrell 
 Odpowiedzi: 137
 Wyświetleń: 10959
 
 |  Forum: Sprawy Ogólne   Wysłany: Pon 14:10, 19 Mar 2007   Temat: Nowe demo developerskie: 8_04 | 
  
	| Gromadzisz wszystkich jeńców w jednym miejscu, a gdy nazbiera sie ich wystarczająco dużo, mozna urządzic bitwę - party playera uzbrojone w to co zwykle, a jency tylko w bron obuchową - ot, taka rado ...
 | 
  
	|  Temat: Dziedziniec i cala resztz zamku:) | 
  
	| Tyrell 
 Odpowiedzi: 14
 Wyświetleń: 969
 
 |  Forum: Others   Wysłany: Czw 14:51, 01 Mar 2007   Temat: Dziedziniec i cala resztz zamku:) | 
  
	| No z textura wyglada to jeszcze fajniej  . Co do ilosci poly, to wyjatkowo  zgadzam sie z Manitasem. Osobiscie ilosc poly w obiektach tego typu staram sie przeliczac na ilosc przecietnych po ... | 
  
	|  Temat: Strona www | 
  
	| Tyrell 
 Odpowiedzi: 7
 Wyświetleń: 864
 
 |  Forum: Sprawy Ogólne   Wysłany: Pią 16:33, 23 Lut 2007   Temat: Strona www | 
  
	| A mi sie bardzo podoba ten projekt, moze dlatego ze przpadam za stylistyka utrzymana w ascetycznym dwukolorowym klimacie, nie wiedziec czemu od razu przypomina mi sie czolowka z Cowboya Beebopa. Fajn ...
 | 
  
	|  Temat: Dziedziniec i cala resztz zamku:) | 
  
	| Tyrell 
 Odpowiedzi: 14
 Wyświetleń: 969
 
 |  Forum: Others   Wysłany: Pią 16:22, 23 Lut 2007   Temat: Dziedziniec i cala resztz zamku:) | 
  
	| No wyglada to naprawde zachecajaco, ale ..... wydaje mi sie niestety, ze bedziesz mial spory problem z ustawieniem tego wszystkiego w edytorze. Ja przeprowadzilem kilka prob i niestety musze stwierdzi ... | 
  
	|  Temat: Wiocha | 
  
	| Tyrell 
 Odpowiedzi: 11
 Wyświetleń: 789
 
 |  Forum: Others   Wysłany: Nie 19:19, 11 Lut 2007   Temat: Wiocha | 
  
	| Cholera .... świetny model, az nie mam sie do czego przyczepic  . Textura z nativa bedzie pewnie wymagala poprawy, ale reszta hmmmmm ... super. 
 Pozdr
 Tyrell
 | 
  
	|  Temat: Member list for 19/8 | 
  
	| Tyrell 
 Odpowiedzi: 68
 Wyświetleń: 4230
 
 |  Forum: Write here if you want be a member of team   Wysłany: Czw 15:16, 08 Lut 2007   Temat: Member list for 19/8 | 
  
	| Witam. Oczywiscie przylaczam sie do opinii kolegow w sprawie backgroundu, choc musze przyznac ze mnie najbardziej cieszy fakt, iz w koncu nasz team bedzie mial kogos kto zajmie sie texturami, bo jest  ... | 
  
	|  Temat: Dziedziniec i cala resztz zamku:) | 
  
	| Tyrell 
 Odpowiedzi: 14
 Wyświetleń: 969
 
 |  Forum: Others   Wysłany: Śro 19:42, 07 Lut 2007   Temat: Dziedziniec i cala resztz zamku:) | 
  
	| Wlasnie takie "klocki do poskladania" mialem na mysli i uwazam podobnie jak ty ze jedynym problemem moze byc tu edytor. Zalety takiego rozwiazania sa ogromne, poza wymieniona przez ciebie wr ... | 
  
	|  Temat: Dziedziniec i cala resztz zamku:) | 
  
	| Tyrell 
 Odpowiedzi: 14
 Wyświetleń: 969
 
 |  Forum: Others   Wysłany: Śro 14:14, 07 Lut 2007   Temat: Dziedziniec i cala resztz zamku:) | 
  
	| Osobiscie wolalbym by byl to system modulowy, czyli cos takiego jak to http://img126.imageshack.us/img126/9282/111lu8.jpg
 ale odwaliles juz wiekszosc roboty wiec chyba nie ma sensu tego zmieniac. Je ...
 | 
  
	|  |