Autor |
Wiadomość |
Temat: Weapons |
Tyrell
Odpowiedzi: 86
Wyświetleń: 8514
|
Forum: Place where you can show your works (incompleted items) Wysłany: Czw 18:40, 16 Lis 2006 Temat: Weapons |
Oto pierwszy efekt prac, standard dokladnosci przyjalem zblizony do nativa. Wyszlo 480 poly jezeli za duzo dajcie znac, czekam tez na inne opinie i uwagi. Nie bedzie mnie kilka dni tak wiec wszyscy za ... |
Temat: Hussar`s sabre by [POD]J@$ON |
Tyrell
Odpowiedzi: 8
Wyświetleń: 918
|
Forum: Weapons Wysłany: Śro 20:47, 15 Lis 2006 Temat: Hussar`s sabre by [POD]J@$ON |
Wyglada naprawde "smakowicie". Gdybym wiedzial ze tak od razu wezmiesz sie za texturowanie to dorzucilbym i ten obrazek drugiej strony, choc oczywiscie moze byc rowniez textura jednostronna. ... |
Temat: Weapons |
Tyrell
Odpowiedzi: 86
Wyświetleń: 8514
|
Forum: Place where you can show your works (incompleted items) Wysłany: Śro 19:37, 15 Lis 2006 Temat: Weapons |
Wielkie dzieki Beleg za te obszerna galerie, postaram sie cos ruszyc jak najszybciej. Mam jednak jedno pytanie odnosnie roznicy miedzy Pappenhaimerem "zwyklym" a czernionym (to samo zreszta ... |
Temat: Fortyfikacje by b@rtu$ |
Tyrell
Odpowiedzi: 45
Wyświetleń: 2772
|
Forum: Others Wysłany: Śro 16:30, 15 Lis 2006 Temat: Fortyfikacje by b@rtu$ |
Ja bym jednak radzil sprawdzic, czy obecny wal moze miec jakies zastosowanie - jak AI sie zachowuje, przydatnosc itp. zanim wezmiemy sie za bardziej skomplikowane uklady...
Oczywiscie sie z Tob ... |
Temat: Hussar`s sabre by Blasius |
Tyrell
Odpowiedzi: 15
Wyświetleń: 3744
|
Forum: Weapons Wysłany: Śro 15:54, 15 Lis 2006 Temat: Hussar`s sabre by Blasius |
Dorzuce wiec moze jeszcze dwa zdjecia szabli husarskiej. Tym razem zdobionej. Moze sie komus przydadza.
http://img245.imageshack.us/img245/3114/db12xxba3.th.jpghttp://img245.imageshack.us/img245/4 ... |
Temat: Fortyfikacje by b@rtu$ |
Tyrell
Odpowiedzi: 45
Wyświetleń: 2772
|
Forum: Others Wysłany: Śro 14:02, 15 Lis 2006 Temat: Fortyfikacje by b@rtu$ |
Coz mozna jeszcze dodac, naprawde swietna robota. Ale mialbym jedno pytanie odnosnie samej nazwijmy to aranzacji umocnien ziemnych. Zastanawialem sie bowiem czy bylaby mozliwosc zastosowania w tym wyp ... |
Temat: Weapons |
Tyrell
Odpowiedzi: 86
Wyświetleń: 8514
|
Forum: Place where you can show your works (incompleted items) Wysłany: Wto 18:26, 14 Lis 2006 Temat: Weapons |
Nie mylisz sie. Ale gwoli urozmaicenia pomyslalem ze dobrze wyodrebnic kilka rodzajów "zwyklych" szyszaków, nie wspominajac o husarskich (2 rodzaje). "Pappenhaimer" to jeden z ni ... |
Temat: Weapons |
Tyrell
Odpowiedzi: 86
Wyświetleń: 8514
|
Forum: Place where you can show your works (incompleted items) Wysłany: Pon 21:40, 13 Lis 2006 Temat: Weapons |
No nareszczie jakies konkrety, wielkie dzieki _b@rtu$_ za te drobine wiedzy na temat poly ktora otworzyla mi wreszcie oczy .
Co do polygonów sie nie wypowiem, ale na poczatek móglbyc zrobic ja ... |
Temat: Weapons |
Tyrell
Odpowiedzi: 86
Wyświetleń: 8514
|
Forum: Place where you can show your works (incompleted items) Wysłany: Nie 19:52, 12 Lis 2006 Temat: Weapons |
Dzieki za info w sprawie zbroi. Pytalem nie bez kozery ale wlasnie dlatego ze zamierzalem sie wlaczyc w prace nad modem w ramach pewnego "zapotrzebowania" na modele a nie tego co sam sobie g ... |
Temat: Weapons |
Tyrell
Odpowiedzi: 86
Wyświetleń: 8514
|
Forum: Place where you can show your works (incompleted items) Wysłany: Nie 15:02, 12 Lis 2006 Temat: Weapons |
Jako, ze nikt z "ojcow prowadzacych" jak do tej pory nie odniosl sie do mojego ostatniego postu, wiec sam przyjalem gorny limit dla wszelkiej broni palnej i ustalilem go na poziomie 1000 ... |
Temat: Nowe demo developerskie: 8_04 |
Tyrell
Odpowiedzi: 137
Wyświetleń: 10932
|
Forum: Sprawy Ogólne Wysłany: Nie 15:18, 05 Lis 2006 Temat: Nowe demo developerskie: 8_04 |
Może trochę cierpliwości ... to jest gra która posiada wiele ograniczeń...
Alez ja nikogo nie poganiam ani tym bardziej do niczego nie zmuszam, uwazam jednak ze znalez ... |
Temat: Nowe demo developerskie: 8_04 |
Tyrell
Odpowiedzi: 137
Wyświetleń: 10932
|
Forum: Sprawy Ogólne Wysłany: Nie 13:43, 05 Lis 2006 Temat: Nowe demo developerskie: 8_04 |
Myslalem o tym kiedys, i uznalem temat za niewart zachodu.
Szkoda , bo osobiscie uwazam ze byloby to rozwiazanie duzo lepsze niz ta smieszna rampa.
Jakos widok goscia ktory niszczy szabla b ... |
Temat: Nowe demo developerskie: 8_04 |
Tyrell
Odpowiedzi: 137
Wyświetleń: 10932
|
Forum: Sprawy Ogólne Wysłany: Sob 21:04, 04 Lis 2006 Temat: Nowe demo developerskie: 8_04 |
Nie znam niestety mozliwosci enginu gry, ale czy byloby mozliwe zamiast rampy stworzenie elementu ktory bylby traktowany przez AI jak zwykly przeciwnik, ktory mialby okreslona ilosc punktow zycia i do ... |
Temat: Flaga |
Tyrell
Odpowiedzi: 11
Wyświetleń: 1326
|
Forum: Weapons Wysłany: Śro 15:36, 25 Paź 2006 Temat: Flaga |
Swego czasu myslalem o flagach jako o elementach identyfikacyjnych oddzialow na polu walki. Pomyslalem ze fajnie by bylo gdyby zamiast takiej luznej kupy jaka mamy do tej pory w grze, mozna by bylo gr ... |
Temat: Clothing |
Tyrell
Odpowiedzi: 63
Wyświetleń: 4728
|
Forum: Place where you can show your works (incompleted items) Wysłany: Wto 18:14, 24 Paź 2006 Temat: Clothing |
Okolo 850, ale jest to przerobka modelu z M&B i to taka bardzo szybka. Postaram sie zejsc do ok 700 co by nie odbiegalo juz tak bardzo od oryginalu, a wiec byloby chyba do zaakceptowania.
Tak ... |
|