Forum Forum poświecone modyfikacji do gry mountblade
Forum of "With Fire And Sword mod"
 
 FAQFAQ   SzukajSzukaj   UżytkownicyUżytkownicy   GrupyGrupy  GalerieGalerie   RejestracjaRejestracja 
 ProfilProfil   Zaloguj się, by sprawdzić wiadomościZaloguj się, by sprawdzić wiadomości   ZalogujZaloguj 

Znaleziono 79 wyników
Forum Forum poświecone modyfikacji do gry mountblade Strona Główna
Autor Wiadomość
  Temat: Weapons
Tyrell

Odpowiedzi: 86
Wyświetleń: 8514

PostForum: Place where you can show your works (incompleted items)   Wysłany: Czw 18:40, 16 Lis 2006   Temat: Weapons
Oto pierwszy efekt prac, standard dokladnosci przyjalem zblizony do nativa. Wyszlo 480 poly jezeli za duzo dajcie znac, czekam tez na inne opinie i uwagi. Nie bedzie mnie kilka dni tak wiec wszyscy za ...
  Temat: Hussar`s sabre by [POD]J@$ON
Tyrell

Odpowiedzi: 8
Wyświetleń: 918

PostForum: Weapons   Wysłany: Śro 20:47, 15 Lis 2006   Temat: Hussar`s sabre by [POD]J@$ON
Wyglada naprawde "smakowicie". Gdybym wiedzial ze tak od razu wezmiesz sie za texturowanie to dorzucilbym i ten obrazek drugiej strony, choc oczywiscie moze byc rowniez textura jednostronna. ...
  Temat: Weapons
Tyrell

Odpowiedzi: 86
Wyświetleń: 8514

PostForum: Place where you can show your works (incompleted items)   Wysłany: Śro 19:37, 15 Lis 2006   Temat: Weapons
Wielkie dzieki Beleg za te obszerna galerie, postaram sie cos ruszyc jak najszybciej. Mam jednak jedno pytanie odnosnie roznicy miedzy Pappenhaimerem "zwyklym" a czernionym (to samo zreszta ...
  Temat: Fortyfikacje by b@rtu$
Tyrell

Odpowiedzi: 45
Wyświetleń: 2772

PostForum: Others   Wysłany: Śro 16:30, 15 Lis 2006   Temat: Fortyfikacje by b@rtu$

Ja bym jednak radzil sprawdzic, czy obecny wal moze miec jakies zastosowanie - jak AI sie zachowuje, przydatnosc itp. zanim wezmiemy sie za bardziej skomplikowane uklady...


Oczywiscie sie z Tob ...
  Temat: Hussar`s sabre by Blasius
Tyrell

Odpowiedzi: 15
Wyświetleń: 3744

PostForum: Weapons   Wysłany: Śro 15:54, 15 Lis 2006   Temat: Hussar`s sabre by Blasius
Dorzuce wiec moze jeszcze dwa zdjecia szabli husarskiej. Tym razem zdobionej. Moze sie komus przydadza.

http://img245.imageshack.us/img245/3114/db12xxba3.th.jpghttp://img245.imageshack.us/img245/4 ...
  Temat: Fortyfikacje by b@rtu$
Tyrell

Odpowiedzi: 45
Wyświetleń: 2772

PostForum: Others   Wysłany: Śro 14:02, 15 Lis 2006   Temat: Fortyfikacje by b@rtu$
Coz mozna jeszcze dodac, naprawde swietna robota. Ale mialbym jedno pytanie odnosnie samej nazwijmy to aranzacji umocnien ziemnych. Zastanawialem sie bowiem czy bylaby mozliwosc zastosowania w tym wyp ...
  Temat: Weapons
Tyrell

Odpowiedzi: 86
Wyświetleń: 8514

PostForum: Place where you can show your works (incompleted items)   Wysłany: Wto 18:26, 14 Lis 2006   Temat: Weapons

Nie mylisz sie. Ale gwoli urozmaicenia pomyslalem ze dobrze wyodrebnic kilka rodzajów "zwyklych" szyszaków, nie wspominajac o husarskich (2 rodzaje). "Pappenhaimer" to jeden z ni ...
  Temat: Weapons
Tyrell

Odpowiedzi: 86
Wyświetleń: 8514

PostForum: Place where you can show your works (incompleted items)   Wysłany: Pon 21:40, 13 Lis 2006   Temat: Weapons
No nareszczie jakies konkrety, wielkie dzieki _b@rtu$_ za te drobine wiedzy na temat poly ktora otworzyla mi wreszcie oczy Smile.


Co do polygonów sie nie wypowiem, ale na poczatek móglbyc zrobic ja ...
  Temat: Weapons
Tyrell

Odpowiedzi: 86
Wyświetleń: 8514

PostForum: Place where you can show your works (incompleted items)   Wysłany: Nie 19:52, 12 Lis 2006   Temat: Weapons
Dzieki za info w sprawie zbroi. Pytalem nie bez kozery ale wlasnie dlatego ze zamierzalem sie wlaczyc w prace nad modem w ramach pewnego "zapotrzebowania" na modele a nie tego co sam sobie g ...
  Temat: Weapons
Tyrell

Odpowiedzi: 86
Wyświetleń: 8514

PostForum: Place where you can show your works (incompleted items)   Wysłany: Nie 15:02, 12 Lis 2006   Temat: Weapons
Jako, ze nikt z "ojcow prowadzacych" Smile jak do tej pory nie odniosl sie do mojego ostatniego postu, wiec sam przyjalem gorny limit dla wszelkiej broni palnej i ustalilem go na poziomie 1000 ...
  Temat: Nowe demo developerskie: 8_04
Tyrell

Odpowiedzi: 137
Wyświetleń: 10932

PostForum: Sprawy Ogólne   Wysłany: Nie 15:18, 05 Lis 2006   Temat: Nowe demo developerskie: 8_04

Może trochę cierpliwości ... to jest gra która posiada wiele ograniczeń...

Alez ja nikogo nie poganiam Wink ani tym bardziej do niczego nie zmuszam, uwazam jednak ze znalez ...
  Temat: Nowe demo developerskie: 8_04
Tyrell

Odpowiedzi: 137
Wyświetleń: 10932

PostForum: Sprawy Ogólne   Wysłany: Nie 13:43, 05 Lis 2006   Temat: Nowe demo developerskie: 8_04

Myslalem o tym kiedys, i uznalem temat za niewart zachodu.

Szkoda Sad, bo osobiscie uwazam ze byloby to rozwiazanie duzo lepsze niz ta smieszna rampa.

Jakos widok goscia ktory niszczy szabla b ...
  Temat: Nowe demo developerskie: 8_04
Tyrell

Odpowiedzi: 137
Wyświetleń: 10932

PostForum: Sprawy Ogólne   Wysłany: Sob 21:04, 04 Lis 2006   Temat: Nowe demo developerskie: 8_04
Nie znam niestety mozliwosci enginu gry, ale czy byloby mozliwe zamiast rampy stworzenie elementu ktory bylby traktowany przez AI jak zwykly przeciwnik, ktory mialby okreslona ilosc punktow zycia i do ...
  Temat: Flaga
Tyrell

Odpowiedzi: 11
Wyświetleń: 1326

PostForum: Weapons   Wysłany: Śro 15:36, 25 Paź 2006   Temat: Flaga
Swego czasu myslalem o flagach jako o elementach identyfikacyjnych oddzialow na polu walki. Pomyslalem ze fajnie by bylo gdyby zamiast takiej luznej kupy jaka mamy do tej pory w grze, mozna by bylo gr ...
  Temat: Clothing
Tyrell

Odpowiedzi: 63
Wyświetleń: 4728

PostForum: Place where you can show your works (incompleted items)   Wysłany: Wto 18:14, 24 Paź 2006   Temat: Clothing
Okolo 850, ale jest to przerobka modelu z M&B i to taka bardzo szybka. Postaram sie zejsc do ok 700 co by nie odbiegalo juz tak bardzo od oryginalu, a wiec byloby chyba do zaakceptowania.

Tak ...
 
Strona 5 z 6 Idź do strony Poprzedni  1, 2, 3, 4, 5, 6  Następny
Wszystkie czasy w strefie CET (Europa)
Skocz do:  


fora.pl - załóż własne forum dyskusyjne za darmo
Powered by phpBB © 2001, 2002 phpBB Group
Regulamin