Autor |
Wiadomość |
Temat: Skrzydlaci jeźdźcy |
Tyrell
Odpowiedzi: 20
Wyświetleń: 2400
|
Forum: Clothers, Armors Wysłany: Pią 15:29, 26 Sty 2007 Temat: Skrzydlaci jeźdźcy |
Moze mozna by poprawic skrzydla, bo wydaje mi sie ze te gorne sa troche za duze no i stelaz mozna by bardziej przyokraglic, zeby bardziej efektownie wygladal
Masz racje piora bede musial popraw ... |
Temat: Lista Others |
Tyrell
Odpowiedzi: 20
Wyświetleń: 1593
|
Forum: Others Wysłany: Czw 22:19, 25 Sty 2007 Temat: Lista Others |
Swego czasu pracujac nad modelami obiektow pomyslanych jako ikony na mape glowna zrobilem model malej osady, byl tam i dworek choc bardzo maly. Nie pamietam jak wygladala sprawa szczegolow, ale sciany ... |
Temat: Skrzydlaci jeźdźcy |
Tyrell
Odpowiedzi: 20
Wyświetleń: 2400
|
Forum: Clothers, Armors Wysłany: Czw 9:42, 25 Sty 2007 Temat: Skrzydlaci jeźdźcy |
Koncze wlasnie model husarza, do konca tego tygodnia powinien byc gotowy, wyszlo 1110 poly, ale nie jest to wersja ostateczna, gdyz brakuje jeszcze nagolennikow i lamparta tak wiec ostateczny i najbar ... |
Temat: Drzewka,uzbrojenie i umundurowanie |
Tyrell
Odpowiedzi: 17
Wyświetleń: 1770
|
Forum: Sprawy Ogólne Wysłany: Czw 15:02, 28 Gru 2006 Temat: Drzewka,uzbrojenie i umundurowanie |
Natomiast mazna byloby polaczyc te 2 systemy, np. zolnierz awansowalby normalnie, ale nie zmienial automatycznie uzbrojenia
Dokladnie to mialem na mysli piszac w poprzednim poscie o moim wyobraze ... |
Temat: Drzewka,uzbrojenie i umundurowanie |
Tyrell
Odpowiedzi: 17
Wyświetleń: 1770
|
Forum: Sprawy Ogólne Wysłany: Śro 21:44, 27 Gru 2006 Temat: Drzewka,uzbrojenie i umundurowanie |
Osobiscie przychylam sie do opinii Manitasa, rozwoj drzewkowy jest dosc ..... hmmm dziwnym pomyslem, glownie ze wzgledu na wystepowanie w jednym drzewku jednostek o bardzo roznej taktyce walki. Bo coz ... |
Temat: Szyszak Tyszkiewiczow |
Tyrell
Odpowiedzi: 1
Wyświetleń: 891
|
Forum: Clothers, Armors Wysłany: Sob 12:24, 23 Gru 2006 Temat: Szyszak Tyszkiewiczow |
Zblizaja sie swieta wiec pomyslalem ze wrzuce maly prezent . Szyszak Tyszkiewiczow, na razie nie jestem z niego zadowolony, ale moze jeszcze go poprawie ...... w blizej nieokreslonej przyszlo ... |
Temat: "Menazeria" Szyszaka |
Tyrell
Odpowiedzi: 17
Wyświetleń: 2649
|
Forum: Place where you can show your works (incompleted items) Wysłany: Pią 16:29, 08 Gru 2006 Temat: "Menazeria" Szyszaka |
Ilosc znakow .... no wlasnie , zastosowalem tu pewne uproszczenie, wyszedlem bowiem z prostego zalozenia mniej instrukcji mniej znakow stad to nieporozumienie.
Jesli idzie o jezyk to myslalem racz ... |
Temat: "Menazeria" Szyszaka |
Tyrell
Odpowiedzi: 17
Wyświetleń: 2649
|
Forum: Place where you can show your works (incompleted items) Wysłany: Czw 23:52, 07 Gru 2006 Temat: "Menazeria" Szyszaka |
Fajnie ze istnieje mozliwosc mieszania map, to by bardzo pomoglo, mam tylko nadzieje ze szadery to nic skomplikowanego i ze zdolam w miare szybko sie ich nauczyc. Na razie nie eksperymentowalem jeszcz ... |
Temat: "Menazeria" Szyszaka |
Tyrell
Odpowiedzi: 17
Wyświetleń: 2649
|
Forum: Place where you can show your works (incompleted items) Wysłany: Czw 20:04, 07 Gru 2006 Temat: "Menazeria" Szyszaka |
Tak wyciecie jest mozliwe z tego co wiem przynajmniej na dwa sposoby, po pierwsze mozna zrobic model z wycietym serduszkiem ale bedzie mial wiecej poly , albo mozna nadac texturze maske przezroczyst ... |
Temat: "Menazeria" Szyszaka |
Tyrell
Odpowiedzi: 17
Wyświetleń: 2649
|
Forum: Place where you can show your works (incompleted items) Wysłany: Czw 19:34, 07 Gru 2006 Temat: "Menazeria" Szyszaka |
No to jeszcze model poprawiony, wstepnie skonczony z ... 1/3 textury .
http://img471.imageshack.us/img471/9108/szyszold2bs9.jpg
pozdr |
Temat: "Menazeria" Szyszaka |
Tyrell
Odpowiedzi: 17
Wyświetleń: 2649
|
Forum: Place where you can show your works (incompleted items) Wysłany: Czw 16:53, 07 Gru 2006 Temat: "Menazeria" Szyszaka |
Ostatni z serii szyszakow wersja ciagle niedoskonala i bez textur. Wciaz mam watpliwosci czy ten model moze uchodzic za wczesny szyszak, wiec jesli bys znalazl chwile Beleg to daj mi znac czy taki mod ... |
Temat: Karabela by J@$ON |
Tyrell
Odpowiedzi: 41
Wyświetleń: 3966
|
Forum: Weapons Wysłany: Sob 12:24, 02 Gru 2006 Temat: Karabela by J@$ON |
No ja tez , te modele ktore zrobilem sa w zasadzie pierwszymi jakie zrobilem tak do konca ... wczesniej dwa czy trzy niedokonczone do ET. Wiec wcale nie odstaje poziomem tak diametralnie od innych. ... |
Temat: Karabela by J@$ON |
Tyrell
Odpowiedzi: 41
Wyświetleń: 3966
|
Forum: Weapons Wysłany: Sob 11:00, 02 Gru 2006 Temat: Karabela by J@$ON |
A ja sadze ze modelarzy ci u nas dostatek, oczywiscie kazdy moze cos zrobic i nie chodzi mi o to by ograniczac tutaj kogokolwiek, wydaje mi sie jednak ze bardziej brakuje naszej grupie kogos kto potra ... |
Temat: Karabela by J@$ON |
Tyrell
Odpowiedzi: 41
Wyświetleń: 3966
|
Forum: Weapons Wysłany: Pią 15:26, 01 Gru 2006 Temat: Karabela by J@$ON |
Rozumiem ze te dwie pierwsze linijki tycza sie modelu bez animacji??
Aha, dokladnie.
pozdr |
Temat: Karabela by J@$ON |
Tyrell
Odpowiedzi: 41
Wyświetleń: 3966
|
Forum: Weapons Wysłany: Czw 22:36, 30 Lis 2006 Temat: Karabela by J@$ON |
Najpierw exportujesz model z maxa do formatu smd (opcja reference).
potem z brf edita exportujesz model do formatu md3.
importujesz md3 do maxa i robisz animacje, zaznaczasz klatki animacji i export ... |
|